الدورة الكاملة لتعلم برمجة تطبيقات أندرويد بإستخدام كوتلن

ماذا ستتعلم من خلال الدورة :
- انشاء أول تطبيق جوال لك باستخدام Kotlin
- تنطبق على الابن: وظائف تطوير Android
- إنشاء تطبيقات Android في العالم الحقيقي مثل Twitter و Facebook و My Notes والعثور على هاتفي ومشغل الوسائط والآلة الحاسبة والعثور على عمري والعثور على وقت شروق الشمس والإنذار
- قم ببناء ألعاب عبر الإنترنت ، مثل Pokémon ، والعب tic tac toe عبر الإنترنت مع الأصدقاء.
- العمل مع New Firebase من Google وخدمات الويب (مكالمات RESTful API)
- العمل مع قاعدة بيانات sqlite و SharedPreferences.
- ربط Android بخدمات الويب PHP وقاعدة بيانات MySQL.
- العمل مع موقع المستخدم والخرائط
- صمم تخطيطًا رائعًا باستخدام النمط واللون والشكل والقائمة والتخطيط القيد
- اعمل مع الكاميرا والأجهزة الأخرى ، مثل مستشعر الضوء لتشغيل الموسيقى عند تشغيل الضوء ومستشعر التسارع
- كيفية تجنب الهندسة العكسية (Reskin) لتطبيقك
- انشاء تطبيقًا يدعم دعم الشاشات المختلفة ولغات مختلفة
- استخدام خدمة النظام مثل BroadcastReceive والخدمات والإنذار
- فهم أساس البرمجة
- فهم منطق البرمجة والشرط والتحكم
- فهم OOP في Kotlin
- استخدام المجموعات ، وما هو أفضل مكان لاستخدام المجموعة
متطلبات الدورة
- لا يتطلب خبرة سابقة في البرمجة! سأعلمك ما تريد أن تعرفه.
- ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Microsoft Windows أو Linux أو Mac يعمل بنظام التشغيل OS X.
ستتعلم في هذه الدورة كيفية إنشاء 17 لعبة على الإنترنت وتطبيقًا لنظام Android باستخدام Kotlin. هناك أكثر من 95 ألف طالب سعيد مسجلين في هذه الدورة بالفعل.
فيما يلي قائمة بالتطبيقات مفتوحة المصدر التي نبنيها في البرنامج التعليمي
- تيك تاك تو التطبيق المحلي.
- تطبيق الآلة الحاسبة.
- بوكيمون لعبة التطبيق.
- تطبيق حديقة الحيوان.
- تطبيق المطاعم.
- البحث عن تطبيق وقت شروق الشمس.
- تطبيق ملاحظاتي.
- Tic Tac Toe باستخدام تطبيق Firebase.
- تطبيق Facebook باستخدام Firebase.
- تطبيق MediaPlayer.
- تطبيق المنبه.
- تطبيق قناة الإخطار.
- تطبيق مستشعر الضوء.
- يهتز Nimbuzz.
- تطبيق العثور على هاتفي.
- تطبيق Twitter باستخدام Php + MySQL.
هذه الدورة التدريبية لأي شخص يريد أن يصبح مبرمجًا في Kotlin من البداية ، سنبدأ بمناقشة جميع أساسيات البرمجة التي تحتاجها لبدء برمجة Kotlin. سنبدأ أولاً بتثبيت بيئة التطوير ، ثم ستقوم بتشغيل تطبيق Kotlin الأول الخاص بك ، وستفهم كيف يعمل تدفق البرنامج في Kotlin. ثم سنتحدث عن المتغيرات وعملية الرياضيات و proirites. ثم سنتخذ المنطق واتخاذ القرار ، ثم سنتحدث عن الحلقات. ثم سنتحدث عن كيفية العمل مع الملفات .. على تطبيقك. ثم سنتحدث عن المعالجة المتعددة وكيف يمكنك تشغيل عمليات متعددة في نفس الوقت. ثم ستتعلم كيفية إنشاء التطبيقات والألعاب في Android مثل لعبة pockemon و tic tac والعمل مع خدمات الويب المريحة و JSON من خلال إنشاء تطبيقات مثل الحصول على وقت أشعة الشمس. ستتعلم أيضًا كيفية العمل مع قاعدة بيانات sqlite لإضافة السجلات وحذفها وتحديثها ، وكيفية استخدام حزمة jetpack للغرفة ، كما ستتعلم كيفية استخدام Firebase للألعاب عبر الإنترنت وإنشاء تطبيق وسائط اجتماعية مثل twitter ، وتعلم كيفية إنشاء تطبيقات باستخدام أجهزة استشعار مثل تشغيل الموسيقى عند تشغيل الضوء و Nimbuzz يهتز عندما يهتز الهاتف ، وأكثر من ذلك
لمن هذه الدورة:
- تم تصميم هذه الدورة التدريبية لأي شخص يتطلع إلى تعلم كيفية إنشاء تطبيقات Android باستخدام Kotlin